Perfil de la marca

Robots humanoides

Booster Robotics

Booster Robotics se centra en Robots humanoides, liderado por la plataforma introductoria de desarrollo humanoide compacto Booster K1 en Geek, Education y Professional. Las principales audiencias comerciales son los distribuidores de robots humanoides, universidades e institutos de investigación, escuelas y proveedores de educación.

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Resumen de la marca

Perfil de marca: Booster Robotics: Empresa de robots humanoides de Pekín que desarrolla plataformas compactas y de tamaño completo para desarrolladores, software de IA corpórea y soluciones para competición y educación.

Gama de productos: Plataforma de desarrollo humanoide compacta introductoria Booster K1 en las variantes actuales Geek, Education, Professional, K1 Air u otras cuando estén indicadas; plataforma humanoide para desarrolladores Booster T1 en configuraciones básica, estándar y personalizada, con brazos extendidos, pinzas o manos diestras opcionales; plataforma insignia de desarrollo corpóreo Booster T2 y configuraciones profesionales actuales; baterías, cargadores, controladores, transporte, cámaras, micrófonos, sistemas informáticos, pinzas, manos y accesorios o repuestos actuales específicos del modelo; entorno integrado de desarrollo de IA corpórea Booster Studio; Booster App para el control, el estado, los contenidos multimedia y la configuración de red del robot; Agent Store y Agents integrados para K1 o T1 destinados a interacción, enseñanza, entretenimiento y competición; SDK de Booster Robotics y SDK de ROS2, manuales de producto y documentación para desarrolladores; entorno de aprendizaje por refuerzo Booster Gym, entrenamiento en simulación Booster Train, implantación Sim2Real o Sim2Sim Booster Deploy, modelos y datos de robots Booster Assets, versiones de firmware y software; paquetes de competición RoboCup de tamaño adulto, mediano e infantil, recursos de percepción, localización, toma de decisiones y demostración 3v3, planes de estudios, cursos de formación, eventos y soporte técnico.

Consideraciones del importador: Los canales de desarrollo y educación deben tratar cada robot, opción informática, Agent, versión de software y servicio en la nube como una configuración invariable. Los compradores deben validar las caídas, los impactos, las paradas, la batería, la pérdida de conexión remota o de la App, las políticas aprendidas, los controles de ciberseguridad y los datos de vídeo, audio o rostros, con zonas de prueba protegidas para actividades deportivas y comportamientos nuevos.

Ruta de evaluación comercial: Realice un piloto con una edición K1 o T1 y un plan de estudios, tarea de investigación o categoría de competición definidos. Solicite los expedientes exactos de seguridad, radio, batería, software, licencias, datos y garantía; complete pruebas de simulación, movimiento en zona protegida, caídas, parada, actualización y resistencia; forme a operadores y técnicos de mantenimiento; mantenga existencias de piezas expuestas a impactos y desgaste; y después establezca las obligaciones relativas a la nube, la seguridad, las actuaciones sobre productos en campo y las retiradas antes de ampliar el despliegue.

Espacio de trabajo del importador

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Productos y posicionamiento

Líneas principales de producto

Plataforma de desarrollo humanoide compacta introductoria Booster K1 en las variantes actuales Geek, Education, Professional, K1 Air u otras cuando estén indicadas; plataforma humanoide para desarrolladores Booster T1 en configuraciones básica, estándar y personalizada, con brazos extendidos, pinzas o manos diestras opcionales; plataforma insignia de desarrollo corpóreo Booster T2 y configuraciones profesionales actuales; baterías, cargadores, controladores, transporte, cámaras, micrófonos, sistemas informáticos, pinzas, manos y accesorios o repuestos actuales específicos del modelo; entorno integrado de desarrollo de IA corpórea Booster Studio; Booster App para el control, el estado, los contenidos multimedia y la configuración de red del robot; Agent Store y Agents integrados para K1 o T1 destinados a interacción, enseñanza, entretenimiento y competición; SDK de Booster Robotics y SDK de ROS2, manuales de producto y documentación para desarrolladores; entorno de aprendizaje por refuerzo Booster Gym, entrenamiento en simulación Booster Train, implantación Sim2Real o Sim2Sim Booster Deploy, modelos y datos de robots Booster Assets, versiones de firmware y software; paquetes de competición RoboCup de tamaño adulto, mediano e infantil, recursos de percepción, localización, toma de decisiones y demostración 3v3, planes de estudios, cursos de formación, eventos y soporte técnico

Aplicaciones

Investigación de IA corpórea y locomoción, desarrollo secundario, simulación e implantación, educación robótica en universidades y escuelas, RoboCup y competiciones deportivas de humanoides, exposiciones, actuaciones, interacción y entretenimiento, y aplicaciones acotadas creadas por desarrolladores después de evaluar el modelo, el lugar, el software y la seguridad exactos

Puntos fuertes del producto

Opciones de humanoides compactos y de tamaño completo; gama actual de plataformas K1, T1 y T2; énfasis en un diseño ligero y resistente a las caídas; acceso a manuales para desarrolladores, SDK y ROS2; herramientas de aprendizaje por refuerzo, simulación, implantación y recursos; Agents integrados e IDE; soluciones para competición, programas educativos, entregas internacionales y envíos a todo el mundo

Adecuación al mercado y al canal

Clientes objetivo

Distribuidores de robots humanoides, universidades e institutos de investigación, escuelas y proveedores educativos, equipos de RoboCup y de competición, comunidades de desarrolladores, integradores para exposiciones y entretenimiento e importadores con capacidad de servicio

Preguntas y respuestas para importadores y distribuidores

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